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如果无商城可不可以这样

我想了几个方案:

一是P点系统。通过任务或充值,获得P点箱子,一定量可兑换高级道具,很多RO都这样搞。

二是拍卖系统。比如每晚8点拍卖10样东西,如浓缩铝箱子,RMB2元,让玩家们互相竞价,截止到半夜,最高竞价者获得物品,没有最高竞价者则流标。

三是任务活动。定期安排活动与任务,获胜者取得道具。

四是累计积分。通过在线时长,累计积分,兑款道具。

五是征集RO网站宣传建设作品。通过玩家积极参与,评选出优秀的作品,对这些获奖玩家给予RO虚拟道具。

六是彩票中奖系统。每天投注几个号,像买彩票似的,分一二三等奖,获奖者按道具价值从高至低分别获得。

七是工会分红。通过对工会的捐助经验值,获取工会建设红利,兑换一定道具;设立工会城池贡献度系统,每日作任务装饰工会城,取得工会贡献值兑换道具。

……

居然想了这么多,有点迷糊了 ,好吧,我去吃饭去了

原始的最好,商人就是看店面的

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消耗类的日常任务获取,装备类的怪物掉落合成好了

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火星服玩多了..
这些系统都是强制在线的感觉 不喜欢

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挂在线什么最恶心了。。烧电脑耗电费

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火星F玩多了吧?

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楼上把我想说的,都说完了。。。

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火星F节奏+1

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嗯 照搬SF+1

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这简直是完全照搬私服。。。

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原帖由 cao6231825 于 2012-12-13 11:25 发表
日常任务换牌子 牌子换牛逼道具

支持

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在线时长可行顺便还能帮人家游戏刷在线
春物,麻将病人
和纱美如画

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这样太累了,IRO那么多人的营运团队都不会搞,更何况涉及到新开发系统的脚步还要找重力本部。ageis端的功能和官方端还是差别很大的,火星服很多特殊东西暂时搬不过来。
百分百水抗能防止湿透吗

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~   
P点系统是充值获得的话,实质就是卖装备呢;
拍卖,还是卖道具呢;
在线时长,这个是鼓励挂机呢,到时候满大街AFK;
对公会的贡献不应由整个服务器买单吧

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日常任务换牌子 牌子换牛逼道具
火2惨案 我们谁也无法忘却...

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