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因为开道具商城走得人有多少,呵呵,可见多少人都习惯做道具商城的俘虏了
有多少老玩家是冲着月卡服那种怀念感来的,至少我们联系到的回来玩的从公测玩到开免费服老服人死完走的人是冲着它来的
新玩家什么的,作为老人不是应该让他们了解游戏的初始么,一来就告诉人家吃经验买头饰,速食效应什么的最后能留多少人
这年代玩游戏的谁没几个钱,可丢了的乐趣全被速食取代了
以前的纪念性道具可以用充值反馈
经验类加成类完全可以游戏里出产,集物兑换或者日常活动或者官方自己开个小型迷宫副本什么的乐趣性日常本
不要什么第一时间都只想到用钱买都用钱拿,哎

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