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没有商城就不能从别的玩家哪里购入了么 是害怕讨价还价还是觉得商城销售会比较便宜? 既然商城不是必要的  作为玩家

自身来说我觉得没有支持它的理由 先不讨论商城的存在对非RMB玩家的摧残 没有商城跟没有头饰高经也是划不上等号的

要将原商城道具在没有商城的情况下投放到游戏中 实践的过程可能会比较困难 但是我坚信一点 尽可能地将游戏交给玩家  

这样的游戏才能走得更远。

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原帖由 WeakDarkness 于 2012-12-16 14:29 发表


这点我不太认同。让玩家自由经营市场非常容易造成垄断,尤其是一个小游戏市场。
营运商完全可以把商城作为一个调控物价的手段之一来经营,和RMB挂钩的东西是保值的,但是RMB是波动的。这点就像美元和金本位 ...



1.你的观点跟例子是建立在道具来源有限的基础上的  这是你跟我观点发生冲突的问题所在   我用来交换道具的货币是时间跟效率  或者可以理解为我花时间完成了获得该

道具的条件?而且我可以  别人也可以  但并没有拒绝缺乏时间的人通过花RMB来获取该道具的途径  我有时间我可以自己弄  我没时间可以花钱买  避免了假如我没时间或者我

没钱就只好凉拌这个尴尬局面  这才是相对公平的   


2.合理商城的干预或者真的可以调节游戏内的经济环境,但参与调节的货币不单单只局限于人民币。

[ 本帖最后由 memoryer 于 2012-12-16 21:26 编辑 ]

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