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我从RO收费时期玩到现在。基本同意楼主说法。
1 以前X干线也是收费的,依然有很多有爱玩家坚持开店。所以我也不觉得收费挂店有什么问题。
2 不同意任何形式的商城。很多补给其实可以在游戏里获得的。例如:天地果。如果开放ROB商城,和开现金的没什么两样,有RMB就买得到ROB,然后就买得到天地果。和直接用RMB买商城物品没区别。挂店的玩家会没有生存空间。至少不开放商城玩家还可以开店卖天地果等补给赚钱。
3 维持一切韩服的官方原始设定。部分头饰可以通过GM举办活动或特别限时任务来发放,因为现金头饰有非常多,这样活动可以搞很多,可以很频繁的有活动给玩家们充实游戏体验。除了死亡不扣经验这个修改是可以接受之外。打击外X通过严厉惩处加强打击力度来整治。不能因为怕流失部分外X玩家而修改客户端设定而不去打击,不严厉打击,流失的玩家将会更多。
4 同意阿赛所说的。一切物品掉率为两倍。MVP与BOSS卡片除外。
5 严厉打击一切利用BUG损害众玩家利益破坏游戏平衡的现象。

[ 本帖最后由 rainy1764 于 2012-12-15 12:35 编辑 ]

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回复 #3 喵小语 的帖子

游戏货币可以通过RMB买,这点你没有意见吧?
既然补给可以通过RMB买ZENY,然后在游戏向官方买,那普通玩家摆摊靠卖补给赚点小钱的如何生存?
与其说货币回收,倒不如由玩家自身来调控供需。卖贵了自然没人买,觉得值得多贵都会买。
不能忽视回廊投资对回收ZENY的作用。
总而言之,官方不应该插手任何交易市场。这对忠于做生意的玩家很不公平。

[ 本帖最后由 rainy1764 于 2012-12-15 14:51 编辑 ]

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回复 #7 无痕有悔 的帖子

涨得上去证明有市场,有老板肯全要那就是他本事他有钱买一堆ZENY去买。再说以前X干线收费服时期大家都是这么过来的。
也不见得非要开商城设价格上限不可。
物价飞涨导致ZENY价值不断上升,那RMB玩家就玩不下去了是吗,用高价RMB买别人的劳动成果难道不应该吗,别人又不是挂回来的,又不是偷回来的。
补给市场相比装备市场大得多。有货源才能有销售。货源比装备来得快得多。
以天地树果实为例子:
巧克猴0.25% 光芒草0.5% 风元素1% 这些都是少有的怪。
而高掉率的都是公会宝箱和各种MVP,BOSS。
我假设开放了商城,RMB不断投钱进去买天地果,等于天地果可以不用努力,用钱就买到。
接着恶性循环,公会箱里的天地果只能流进RMB玩家手里。
然后普通地图的MVP有钱刷天地果的工会去联合包起来。
新手玩家或者PVE玩家根本没有机会去接触天地果。
再者,就算天地果涨价涨到没人敢买,IRO那边修罗刷草莓的都大有人在。不见得一件物品会因为涨价而影响市场。
仙境传说最有趣的地方是SP药并不普遍。只是后来因为盛大为了赚RMB玩家的钱才会开放给玩家去购买。
消耗品泛滥导致仙境传说最后变成刷药游戏我相信大家都不想见到的。

在盛X代理时期,我一个朋友跟我这么说过:你有本事就自己赚钱买商城补给派给大家,没钱就只能这样了。
我很郁闷,不是因为我没钱买补给。
难道任何一个游戏,就应该只能是土豪刷钱就能买补给的天下吗?

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