|

- UID
- 467668
- 帖子
- 1680
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 用6nbsp;
- 来自
- ⒉33_МАх.
- 注册时间
- 2007-12-17
|
原帖由 Again 于 2007-11-24 10:59 发表 
一语破真谛啊!
披肩特性,披肩位置卡片以及被动技能带来的是“属性耐性”,也就是由于技能/装备等调整属性或是被附加了属性带来的伤害减损或是增益,和铠甲位置因为属性相克造成的伤害损益原理是不相同的。 ...
不好意思,强火不能破披肩不是近日的事情,上海LLTIOPP和上CS2合并之前就已经改了 |
|