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个人的一些建议,一切为了RO好

1、首先关于“瞬移”,争论最多的一个技能,也是外挂使用的一个技能
“瞬移”是RO的一个特色,河 蟹个人觉得不明智,瞬移的正确用途应该是在被怪物围殴,或者碰到打不过的怪时逃命的技能,而不应该是懒人赶路技能,个人建议瞬移改成使用冷却时间1分钟,如果飞了还是掉怪物堆了,只能说你运气不好,已经救了一次了
服侍瞬移技能操作,个人感觉应该改成可选择1级和2级,使用快捷键,1级为瞬移,2级为回城
这样的修改也能大量杜绝外挂滋生。

2、关于通货膨胀与商城
商城个人建议不要开,但消耗品掉率应该改高,一个商城料理毁了一个造药基因的职业
其实要解决ROB过多也很简单,浓缩铝神金不要开放,但一般的装备和一般铝神金掉率提高,开放+20,大家知道+10以后的成功率都只有10%,但如果你有大量装备和铝的情况,你会不会去敲呢?每爆一次装备就是一次消耗
但没铝和装备谁会大量去敲装备?更加滋生了工作室图利的动力

3、拥堵
个人建议开放个拍卖所,和商人不同的是地点固定,任何职业都能去挂物品拍卖,但是卖家拍卖所得ROB,将有10%被系统抽成,而商人不会,这样很多玩家也不会特意挂个商人号卖自己打来的装备了,既解决了无用号过多,造成服务器拥堵,又能消耗部分ROB

还有别的建议,一时还没想好,楼下补充

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