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标题: 还是希望有个商城,至少能供应一些头饰什么的 [打印本页]

作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2012-12-16 13:22     标题: 还是希望有个商城,至少能供应一些头饰什么的

虽然要调整掉率不再是苹果传说,但是很多头饰还是很难出。

现在工作之后很缺时间,不可能为了一个装备那么疯狂地刷,与其把这篇盈利空间留给一些靠RO赚钱的代练/装备商/专业玩家,不如放到商城里正常销售。记得很久以前03年的时候,一个学生帽都卖好几百块钱,就是因为那时候还是太难出,也没有商城。头饰丰富一点也会增加游戏乐趣。刚才才去日本的纸娃娃系统看了,忍不住流口水。请一定要开放这个萝莉教皇头和RO10周年头好吗!!!



趴趴教皇头太激萌了



RO十周年!牛逼属性!



跳动的金色圣诞波利



星星头

万能的日比仑和二代目的阿赛啊请实现的我的愿望吧!快到新年了!


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现在开服一段时间了,说一下目前感受:

1.我上面贴子说了我当时的担心——没有商城并不代表物价就能好,游戏就能怎么平衡。我感觉RO玩得更累了。以前很一般/小白的那些装备,5X73都能挂几百上千RMB,一样被秒。物价由玩家完全调控,也许只能让挂们更有激情去挂装备,然后卖软妹币。我真的宁愿KL把这一部分利润收回然后投入技术好好抓挂。

2.现在各种资源紧缺,开荒进展缓慢。以前说好的各种头饰活动一个也没。有人也许会说,等稳定了再说。我只是觉得最近毫无风声,没见到KL有什么组织活动或者任何更新公告。我觉得RO那么几千几百种头饰,就不能多送/开几个吗,反正剩下那么多头饰利润空间很大有KL赚的,搞得大家现在都那么丑 。一水乐园乞丐帽子,拾破烂一样 。总之,我只能说以前逛大街大家辨识度都很高,也很赏心悦目,看到帽子都能认出这是谁谁谁,现在全丐帮,无法辨认。

3.高精掉宝技能帮,希望能有获得途径。靠那礼包根本不够用,以后练级又要蛋疼。

综上,我现在有点想念无节操的SD君 。

日比仑跟阿赛一点都不万能,失望!快到315了!

[ 本帖最后由 邪恶的小圆脸 于 2013-3-13 03:46 编辑 ]
作者: 暮雪流年    时间: 2012-12-16 13:23

学日服买周边送特典
作者: 欲望在燃烧    时间: 2012-12-16 13:25

商城性质的东西1.41很大几率不能开发 昆仑应该是这个意思
后期版本很大几率开“类似”商城的活动  很难预料  你就别替昆仑担心了 他们知道该怎么赚钱的
作者: 5200c    时间: 2012-12-16 13:25

商城头饰会通过活动的形式发放 类似的有以前的紫霞 白蛇头
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 13:30

周年活动送的头饰和服装蛮多的 大部分都是活动出 个别限时贩卖的
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 13:33

其实很多新头效果都是需要高精练的,光是活动发放的数量+精练道具根本满足不了玩家需求。我之前在贴吧提过了,商城会列入考虑的
作者: 颜夢汐    时间: 2012-12-16 13:34

好可爱/////(我也希望有商城 上班工作的人实在是没时间搞东西
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2012-12-16 13:35

我觉得限时这个概念听起来很公平什么的,但是考虑到很多玩家都已经工作了,而且很多公司是把游戏网站全部屏蔽,更不要提什么上班时候玩游戏了,这样的话能在限时的时候拿到东西的可能性为0。而且就我个人来说,经常周末也在加班出差什么的,要是因此错过了什么特别喜欢的头饰,那真是很痛苦
作者: 陈二云    时间: 2012-12-16 13:36

外观党同意楼楼
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 13:40

原帖由 邪恶的小圆脸 于 2012-12-16 13:35 发表
我觉得限时这个概念听起来很公平什么的,但是考虑到很多玩家都已经工作了,而且很多公司是把游戏网站全部屏蔽,更不要提什么上班时候玩游戏了,这样的话能在限时的时候拿到东西的可能性为0。而且就我个人来说, ...


所谓的限时其实是指一段时间内商城上架...一般来说1周-1个月不等
当然也可能是买商城的活动礼包随机开这样,总的来说都离不开商城模式
一般人家服务器做活动 都会考虑游戏内部活动入手和商城限时贩卖同期进行
过了这个期限之后就只能找玩家买了
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2012-12-16 14:09

原帖由 WeakDarkness 于 2012-12-16 13:40 发表


所谓的限时其实是指一段时间内商城上架...一般来说1周-1个月不等
当然也可能是买商城的活动礼包随机开这样,总的来说都离不开商城模式
一般人家服务器做活动 都会考虑游戏内部活动入手和商城限时贩卖同期 ...


这样的话还是很可以接受的,谢谢妹子
作者: 仲夏夜の梦    时间: 2012-12-16 14:09     标题: 回复 #10 WeakDarkness 的帖子

玩家卖只会水涨船高。。。
导致游戏环境非常恶劣。。。
某些玩家以赚钱或者包养等形势垄断某些商品。。。
最后很多玩家一怒。。。
不玩了。。。
作者: memoryer    时间: 2012-12-16 14:19

没有商城就不能从别的玩家哪里购入了么 是害怕讨价还价还是觉得商城销售会比较便宜? 既然商城不是必要的  作为玩家

自身来说我觉得没有支持它的理由 先不讨论商城的存在对非RMB玩家的摧残 没有商城跟没有头饰高经也是划不上等号的

要将原商城道具在没有商城的情况下投放到游戏中 实践的过程可能会比较困难 但是我坚信一点 尽可能地将游戏交给玩家  

这样的游戏才能走得更远。
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 14:20

原帖由 仲夏夜の梦 于 2012-12-16 14:09 发表
玩家卖只会水涨船高。。。
导致游戏环境非常恶劣。。。
某些玩家以赚钱或者包养等形势垄断某些商品。。。
最后很多玩家一怒。。。
不玩了。。。

物价确实会波动,活动期间往往便宜的不可想象,所以数量可见一斑。。基本不存在垄断。
绝版又特别好用的确实会涨价的比较厉害,那些纯粹卖萌的稳定很多。
而且所谓的限时也不一定是只卖一次,隔一段时间又上架的话物价又会压下去,这样囤货的也会没信心。
我所了解的另外2个服务器就是这样的 可以参考下吧
作者: a999553    时间: 2012-12-16 14:29

什么都用买的,那还玩个啥?? 如果那样的话买个芭比娃娃多好~ 不知道大家怎么想的,人家说不开商城了,给大家一个好一点的环境,
你们却不干了,又怀念起商城了...等到时因为商城而破坏平衡,又比谁都第一个哭闹...不要跟我说,我要的商城只是卖一些功能性商品
头饰之类的不影响平衡的,总之商城之门一开,就必定一发不可收拾.
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 14:29

原帖由 memoryer 于 2012-12-16 14:19 发表
没有商城就不能从别的玩家哪里购入了么 是害怕讨价还价还是觉得商城销售会比较便宜? 既然商城不是必要的  作为玩家

自身来说我觉得没有支持它的理由 先不讨论商城的存在对非RMB玩家的摧残 没有商城跟没有头 ...


这点我不太认同。让玩家自由经营市场非常容易造成垄断,尤其是一个小游戏市场。
营运商完全可以把商城作为一个调控物价的手段之一来经营,和RMB挂钩的东西是保值的,但是RMB是波动的。这点就像美元和金本位的关系。
尤其是纯粹将游戏道具投入活动发放到玩家手里这样,手段单一非常容易造成垄断和物价不稳定,最好的例子就是IRO之前的鹿头,从几十万一路涨价到3E。
以前万圣节的南瓜头涨到今年的5000W之后,商城开了限量贩卖,又跌回3500W了。

规划得当的话,商城是个非常好的元素

要怪就怪盛大商城做的太烂了吧,对很多老RO玩家都起了误导向作用
作者: tcp0707    时间: 2012-12-16 14:38

我感觉开商城其实无所谓,关键是商城的东西游戏里可以打到活活动得到就好了 有时间的游戏里得  没时间的商城买
另外 教皇好像是正太吧

[ 本帖最后由 tcp0707 于 2012-12-16 14:40 编辑 ]
作者: memoryer    时间: 2012-12-16 14:53

原帖由 WeakDarkness 于 2012-12-16 14:29 发表


这点我不太认同。让玩家自由经营市场非常容易造成垄断,尤其是一个小游戏市场。
营运商完全可以把商城作为一个调控物价的手段之一来经营,和RMB挂钩的东西是保值的,但是RMB是波动的。这点就像美元和金本位 ...



1.你的观点跟例子是建立在道具来源有限的基础上的  这是你跟我观点发生冲突的问题所在   我用来交换道具的货币是时间跟效率  或者可以理解为我花时间完成了获得该

道具的条件?而且我可以  别人也可以  但并没有拒绝缺乏时间的人通过花RMB来获取该道具的途径  我有时间我可以自己弄  我没时间可以花钱买  避免了假如我没时间或者我

没钱就只好凉拌这个尴尬局面  这才是相对公平的   


2.合理商城的干预或者真的可以调节游戏内的经济环境,但参与调节的货币不单单只局限于人民币。

[ 本帖最后由 memoryer 于 2012-12-16 21:26 编辑 ]
作者: WeakDarkness    时间: 2012-12-16 15:01

原帖由 memoryer 于 2012-12-16 14:53 发表



1.你的观点跟例子是建立在道具来源有限的基础上的  这是你跟我观点发生冲突的问题所在   我用来交换道具的货币是时间跟效率  或者可以理解为我花时间完成了获得该道

具的条件?而且我可以  别人 ...


嗯双重方式非常好 仅靠游戏内投放的话不只是来源有限这么简单,产出跟不上需求也是一个原因

[ 本帖最后由 WeakDarkness 于 2012-12-16 15:02 编辑 ]
作者: godraven    时间: 2012-12-16 17:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bazzoka    时间: 2012-12-16 18:04

还有以前买肾大8(还是7)周年礼盒送的雨水波利
作者: 686646656    时间: 2012-12-17 11:12

= = 我比较关注游戏里能不能造出绝大部分的头饰....毕竟我已经每个月给30块了..一年就是360块(学生党伤不起)

另外就是BOSS卡和高经和料理的游戏能不能掉落,我觉得这些卡和消耗品游戏掉落都是可以的(几率适当调低一点没问题),同时商城也卖,满足上班族需要..(学生有时间,但没RMB...)

商城卖头饰举荐还是像DNF卖节日时装那样,只在特定的大节日里在商城放出,这样比较好...
作者: uriahkid    时间: 2012-12-21 17:06

我觉得商城卖些无关游戏公平的东西,仅仅具有装饰性的,OK。但是有什么什么属性的,我坚决反对。
作者: 魔理沙の花嫁    时间: 2013-2-27 18:43

原帖由 uriahkid 于 2012-12-21 17:06 发表
我觉得商城卖些无关游戏公平的东西,仅仅具有装饰性的,OK。但是有什么什么属性的,我坚决反对。

+1

每次看着人家的脑袋口水QAQ 商店物价不是很多人都了解的…经济因素也是呢……
作者: shenrain    时间: 2013-2-27 20:05

头饰才是精华所在,不过也是无底洞啊
作者: 傀儡娃娃    时间: 2013-2-27 23:37

就应该卖卖头饰这些
作者: ﹣妳〃聽嘚菿<    时间: 2013-2-27 23:43

人家眼里只有TAQ
作者: roflier    时间: 2013-2-27 23:46

原帖由 686646656 于 2012-12-17 11:12 发表
= = 我比较关注游戏里能不能造出绝大部分的头饰....毕竟我已经每个月给30块了..一年就是360块(学生党伤不起)

另外就是BOSS卡和高经和料理的游戏能不能掉落,我觉得这些卡和消耗品游戏掉落都是可以的(几率适 ...

时间可以转化成zeny,然后用zeny向游戏里的挂店商人买各种箱子,但前提是日比仑开商城。另外开放制作商城头饰的几率可以低到买彩票中头奖的几率了
作者: 加内·橘子    时间: 2013-2-28 00:52

我也希望有高经掉宝卖
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2013-3-13 03:39

现在开服一段时间了,说一下目前感受:

1.我上面贴子说了我当时的担心——没有商城并不代表物价就能好,游戏就能怎么平衡。我感觉RO玩得更累了。以前很一般/小白的那些装备,5X73都能挂几百上千RMB,一样被秒。物价由玩家完全调控,也许只能让挂们更有激情去挂装备,然后卖软妹币。我真的宁愿KL把这一部分利润收回然后投入技术好好抓挂。

2.现在各种资源紧缺,开荒进展缓慢。以前说好的各种头饰活动一个也没。有人也许会说,等稳定了再说。我只是觉得最近毫无风声,没见到KL有什么组织活动或者任何更新公告。我觉得RO那么几千几百种头饰,就不能多送/开几个吗,反正剩下那么多头饰利润空间很大有KL赚的,搞得大家现在都那么丑 。一水乐园乞丐帽子,拾破烂一样 。总之,我只能说以前逛大街大家辨识度都很高,也很赏心悦目,看到帽子都能认出这是谁谁谁,现在全丐帮,无法辨认。

3.高精掉宝技能帮,希望能有获得途径。靠那礼包根本不够用,以后练级又要蛋疼。

综上,我现在有点想念无节操的SD君




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