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[讨论] 关于现版本国服进阶忍不

胧的残月的实际增伤方式看哪个?我老是把伤害弄没了,不懂怎么增伤

你已经这么高级了去

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回复 2# javin


    没有,就是试过其他服的手感不对,看看有没有这么高的大神知道要怎么办反正我是一直理解不同明明我是双数,但是就是减伤,白白等CD结束再用,然后继续减伤,很浪费时间

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残月(OB_ZANGETSU)
目标:任意对象
最大等级:5
射程

SP消耗:50 + 10 * SkillLv
固定咏唱应秒
可变咏唱时.5 + 0.5 * Skilllv 秒
冷却时间每0秒
公共延迟时秒

-持续时间15 + 15 * SkillLv 秒
-如果目标当前HP为偶数,ATK增加:目标BaseLv / 3 + 20 * SkillLv
-如果目标当前HP为奇数,ATK减少:目标BaseLv / 3 + 30 * SkillLv
-如果目标当前SP为偶数,MATK增加:目标BaseLv / 3 + 20 * SkillLv
-如果目标当前SP为奇数,MATK减少:目标BaseLv / 3 + 30 * SkillLv
-可以被魔解

摘自马桶的RO记事本:http://romatong.blog.163.com/blo ... 233201342192233395/

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回复 4# 我不是管家


    HP的偶数酸小数点后的吗?玩其他服务明明满血是偶尔等到满血的时候再
就坑,有次明明是奇怪但是却增伤了,所以才搞不懂实际的算法

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???

hp会有小数点?

你说的其他服不是正式服?

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回复 6# 我不是管家


    不是看到小数点而是不知道是不是存在看不见的小数

服确实是私服,主要练一下技能手推

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hp sp是不会存在小数点的,你想多了。

 .5,攻速即使是192.9也只相92;

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好像是看你用完残月这个技能后的HP SP数值是不是偶数

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